Nebula UO Shard

Nebula UO Shard => Ar-Ge => Konuyu başlatan: kalinka - 01 Şubat 2021, 00:20:49

Başlık: Yeni Skill Menüsündeki Sorunlar ve Eski Skill Menü
Gönderen: kalinka - 01 Şubat 2021, 00:20:49
Herkese Merhaba, yeni skill menüsünde bir sürü eksik var, daha önce özelden Horus'a yazmıştım, discordda yokum o yüzden oraya yazamıyorum, buraya da yazayım dedim.

1) Her skill geldğinde pencere açılıyor. Şu ana kadar buna bulabildiğim tek çözüm pencereyi kenara bir yere çekmek. hadi ufak bir pencere olsa tamam ama kocaman bütün ekranı kaplayan bir pencere. ayrıca pencereyi yana çektiğimde de skill artışı sırasında artıp artmadığı belli olmuyor. Orijinal skill menüsünde skill artışını canlı olarak takip edebiliyorduk, bunda böyle bir şey yok. Ayrıca hiç mavi yazı çıktığını görmedim, sanırım mavi yazı yerine skill penceresi açılması şeklinde ayarlanmış ki bunun yerine mavi yazı çok daha işlevseldi. Üstelik bu durum 7x olmayan tamer, hırsız, miner, lumberjack gibi karakterlerde sorun çıkaran bir durum. pencere çıkmasın diye kimsenin gidip boş boş 30luk skill teachleyek hali yok sonuçta, ki tamer örneğin kasması uzun süren bir skill

2) Hiçbir şekilde skill kilitleyemiyorsun. 60 poi yapayım, 40 medi yapayım, araya başka bir şey girsin diyorsan ya da toplayıcı charınla çıkan elementi kesmeye çalışırken skill arttığı için craft horse'a binemiyorsan geçmiş olsun kısacası. yandaki ok da zaten .skilldusur ile açılabilen skill düşürme menüsüne yönlendiriyor ve çok anlamsız. oyunun kendi skill menüsünde gayet düşüşe ya da kilitlemeye sorunsuz alabiliyorduk. ayrıca daha önceden kilitlediğimiz skilleri şu an kasabiliyor muyuz aynı charda henüz deneyemedim, çünkü hangi charda hangi skilli kilitlediğimi hatırlamıyorum ama bazı combat charlarımda diğerlerini kilitlemiştim. eğer böyle bir sorun olursa bu da sıkıntı.

3) 6x clientlerle hayatımıza giren poisoning, detec hidden gibi "use skill" şeklinde kullanılabilen skilleri büyü gibi pencere kenarına çekip tıklayarak kullanma işi de tarih olmuş. bunu bir yere kadar anlayabilirim, sonuçta eskiden var olan bir şey değildi ve 6x clientin çeşitli şeyleri kaldırıldı, ama yine de anlamsız. ayrıca 2x clientlerden beri bu tip "use skill" tipi skilleri skill menüsünü açıp tıklayarak kullanabiliyorduk, şimdi hepsi için makro ayarlamamız gerekli. ben çoğunlukla necro mage oynuyorum, zaten klavyede tuş kalmadı. dediğim gibi hadi bu diğerleri kadar önemli değil diyebiliriz ama yine de warriorunda, tamerında vs detec hidden, arms lore, poisoning, tracking gibi bazı skilleri tuşa ayarlamadan basarak kullanan insanlar vardı. ki "aman click kullanılmasın diye" diyecek bir arkadaş varsa bu skillerin zaten use skill makrosuna alınabildiğini hatırlatmak isterim.

4) skill toplamı yok! ben kaç skillim olduğunu öğrenmek için 4 basamaklı sayılardan oluşan en az 7 sayıyı toplamak zorundayım. zaten günlük hayatta kafamız salgındı şuydu buydu derken kazan gibi olmuş, normalde 1 saniyede oyunun kendi yaptığı şeyi yapmak için niye matematik bilgimi çalıştırmak zorundayım ki? üstelik bu tek satırla eklenebilecek bir şey.

5) Diğerlerine göre biraz daha önemsiz gelebilir yeni menüden dolayı, ancak skilleri gruplandıramıyoruz. ama evet yeni menüde ihtiyaç yok derseniz haklısınız

6) Yabancıların Immersion dedikleri kavram. Yeni skill menüsü PVP serverı menüleri gibi. tamam birçok komut var ve benzeri menü kullanıyor ama bunlar oyuna sonradan eklenmiş komutlar, halbuki oyunun skill menüsü 20 yıldır oyunun orijinalinde olan bir arayüz ve hem oyunun Orta Çağ temasını gayet başarılı bir şekilde yansıtıyor hem de 20 yıldır sorunsuz çalışıyor. Ancak yeni menü tamamen orta çağ havasından kopartıyor oyunu. Ki bu oyunu oynayan kitlenin çoğu yaşını başını almış, bu oyunu zamanında oynayıp bırakmışken tekrar nostalji havasını yaşamak için başlamış insanlar. şimdi niye gidip oyunun nostaljik, ortaçağ arayüzünü silip de yerine pvp serverı menüsü gibi menü koyuyorsunuz ki?

Özetle, şu ana kadar gördüğüm kadarıyla bu yeni skill menüsünün tek getirisi necromancy ve captainship'in skill menüsünde görünmesini sağlamak. ama zaten skill menüsüne tıklandığında sol tarafta bu skilleri görebiliyorduk. Yeni menünün birçok eksiği var ve eski sistem kusursuz çalışırken bu sistem hem işlevsellik, hem de oyunun nostaljik yönleri açısından eksik kalıyor. Başlığa anket de eklemek isterdim ama beceremedim, ama oyuncuların büyük çoğunluğunun eski menüyü tercih edeceğine eminim.

Horus bana yeni sistemin düzeltileceğini yazmıştı. Anlıyorum oyun eski ve bazı şeylerden yenilik yapma ihtiyacı duyulabilir. age of empires 2 bile geçen sene definitive edition çıkardı da her ay düzenli güncelleme geliyor arayüzü de dahil. ancak yine de oldukça işlevsel olan orijinal skill menüsünün ya kaldırılmaması, ya da eğer kaldırılacaksa tamamen çalışan düzgün ve en azından göze biraz daha hoş gelen bir menüyle değiştirilmesini eminim pek çok oyuncu ister. En azından eksikler giderilene kadar eski menüye dönülmesini öneriyorum. Yeni menünün eksiklerini zaten yukarıdaki paragrafta uzun uzun yazdım.
Başlık: Ynt: Yeni Skill Menüsündeki Sorunlar ve Eski Skill Menü
Gönderen: Ariakas - 10 Şubat 2021, 04:53:52
arkadaşa katılıyorum. bende armslore dan muzdaribim. teach ettim 30.0 skill var, 1 saat makroya bıraktım 0.1 gelmedi. skill menüsü rezalet  :-X
Başlık: Ynt: Yeni Skill Menüsündeki Sorunlar ve Eski Skill Menü
Gönderen: Ariakas - 12 Şubat 2021, 18:27:47
eski skill menüsü geri gelmiş. kalp