Anatomy: Revizyonlar arasındaki fark
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
k "Anatomy" sayfayı koruma altına aldı ([Değiştir=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz) [Taşı=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz)) [kademeli] |
Değişiklik özeti yok |
||
| (Aynı kullanıcı tarafından yapılan 1 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
| 1. satır: | 1. satır: | ||
{| | {| | ||
|[[Dosya:Anatomy Flag.gif|sol]] | |[[Dosya:Anatomy Flag.gif|sol]] | ||
|} | |} | ||
Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz. | |||
* 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı; | * 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı; | ||
* 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır. | * 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır. | ||
| 12. satır: | 11. satır: | ||
'''[Strateji]''' Usekill Anatomy - Targetself makrosu ile kısa bir delay (Örneğin; 500 ms) koyarak geliştirebilirsiniz. Ayrıca Healing çalışırken de yani yaralanan bir oyuncuyu ya da healing skill dummy'i bandaj ile tedavi ederek de aynı anda geliştirebilirsiniz. | '''[Strateji]''' Usekill Anatomy - Targetself makrosu ile kısa bir delay (Örneğin; 500 ms) koyarak geliştirebilirsiniz. Ayrıca Healing çalışırken de yani yaralanan bir oyuncuyu ya da healing skill dummy'i bandaj ile tedavi ederek de aynı anda geliştirebilirsiniz. | ||
'''[Yardımcı Yetenekler]''' Healing ve aksiyon yetenekleri. | '''[Yardımcı Yetenekler]''' [[Healing]] ve aksiyon yetenekleri. | ||
17.52, 27 Nisan 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
![]() |
Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz.
- 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı;
- 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır.
- 80 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile bleeding attack (Yaralanma durumu) etkisini bandaj ile tedavi edebilirsiniz.
Bu Yetenek Nasıl Geliştirilir ?
[Strateji] Usekill Anatomy - Targetself makrosu ile kısa bir delay (Örneğin; 500 ms) koyarak geliştirebilirsiniz. Ayrıca Healing çalışırken de yani yaralanan bir oyuncuyu ya da healing skill dummy'i bandaj ile tedavi ederek de aynı anda geliştirebilirsiniz.
[Yardımcı Yetenekler] Healing ve aksiyon yetenekleri.
