Healing: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
| (Aynı kullanıcı tarafından yapılan 1 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
| 14. satır: | 14. satır: | ||
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.''' | * '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.''' | ||
* '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.''' | * '''Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.''' | ||
'''Nasıl Geliştirilir ?''' | |||
'''Nasıl Geliştirilir ?''' | '''Nasıl Geliştirilir ?''' | ||
| 19. satır: | 20. satır: | ||
'''[Strateji]''' Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz. | '''[Strateji]''' Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz. | ||
'''[Yardımcı Skilller]''' Anatomy | '''[Yardımcı Skilller]''' [[Anatomy]] | ||
18.00, 27 Nisan 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
![]() |
Bandaj kullanabilmeniz için gereken skill’dir. Bu skill’in yüksek olması bandajın tamamlanma süresinin düşürülmesinde etkilidir. Anatomy olmazsa tedavi oranınız düşer, daha az can/hp alırsınız. Anatomy yeteneği ile birlikte kullanılması gerekmektedir. Healing ve Anatomy yetenekleri arttıkça tedaviden daha fazla can/hp alabilir ve poison, bleeding iyileştirme ihtimaliniz artar, bandajınızın yırtılma ihtimali azalır.
Poison tedavisi için 60 Heal - 60 Anatomy
Yara tedavisi için 80 Heal - 80 Anatomy
Canlandırma için 80 Heal - 80 Anatomy gereklidir.
Bandaj sisteminde canlandırma yaparken yetenek oranınıza göre delay uygulanacaktır.
- Healing ve Anatomy yetenekleriniz 80.0 ve üzeri ise 1 saniye bekleme süresiyle canlandırabilirsiniz.
- Healing ve Anatomy yetenekleriniz 100 ise bekleme süresi olmadan canlandırabilirsiniz.
Nasıl Geliştirilir ?
Nasıl Geliştirilir ?
[Strateji] Healer Skill Dummy'e bandaj basarak geliştirebilirsiniz.
[Yardımcı Skilller] Anatomy
