Anatomy: Revizyonlar arasındaki fark

Nebula Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
k "Anatomy" sayfayı koruma altına aldı ([Değiştir=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz) [Taşı=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz)) [kademeli]
Değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
{|
{|
|[[Dosya:Anatomy Flag.gif|sol]]
|[[Dosya:Anatomy Flag.gif|sol]]
|Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz.
|}
|}
 
Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz.
* 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı;
* 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı;
* 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır.
* 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır.

21.20, 26 Nisan 2023 tarihindeki hâli

Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz.

  • 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı;
  • 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır.
  • 80 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile bleeding attack (Yaralanma durumu) etkisini bandaj ile tedavi edebilirsiniz.

Bu Yetenek Nasıl Geliştirilir ?

[Strateji] Usekill Anatomy - Targetself makrosu ile kısa bir delay (Örneğin; 500 ms) koyarak geliştirebilirsiniz. Ayrıca Healing çalışırken de yani yaralanan bir oyuncuyu ya da healing skill dummy'i bandaj ile tedavi ederek de aynı anda geliştirebilirsiniz.

[Yardımcı Yetenekler] Healing ve aksiyon yetenekleri.