Anatomy: Revizyonlar arasındaki fark
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
"{| |sol |Anatomy, özellikle warrior için oldukça yararlı bir skilldir. Savaş yeteneklerinin bonuslarından yararlanmanızı ve bonus şansının artmasını sağlar, Healing (bandaj ile tedavi) oranını etkiler, böylece bandajla daha çok HP arttırabilirsiniz. |} * 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı; * 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu |
k "Anatomy" sayfayı koruma altına aldı ([Değiştir=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz) [Taşı=Yalnızca hizmetlilere izin ver] (süresiz)) [kademeli] |
(Fark yok)
| |
21.08, 26 Nisan 2023 tarihindeki hâli
- 60.0 Healing yeteneği ile birlikte 60.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile cure şansı;
- 80.0 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa ölü bandaj ile ölü bir oyuncuyu yeniden canlandırma (Resurrection) şansınız vardır.
- 80 Healing yeteneği ile birlikte 80.0 Anatomy yeteneğiniz varsa bandaj ile bleeding attack (Yaralanma durumu) etkisini bandaj ile tedavi edebilirsiniz.
Bu Yetenek Nasıl Geliştirilir ?
[Strateji] Usekill Anatomy - Targetself makrosu ile kısa bir delay (Örneğin; 500 ms) koyarak geliştirebilirsiniz. Ayrıca Healing çalışırken de yani yaralanan bir oyuncuyu ya da healing skill dummy'i bandaj ile tedavi ederek de aynı anda geliştirebilirsiniz.
[Yardımcı Yetenekler] Healing ve aksiyon yetenekleri.
